ПОСОБИЕ АРБАЛЕТЧИКУ.
Все очень просто есть мантра +40 меткости,поэтому могу юзать арбаль
на 110 меткости если одену 2 кольца меткость +10, но как оказалось на практике силы нехватает,
т.е. надо решать либо ты качаешь силу+меткость+вынос и юзаешь арбали на 40 метров для прокачки на
воздухе, либо силу+ловкость+вынос для данжа. У меня приблизительно все так:
сила 6
ловкость 6
меткость 56
выносливость 34
в магии:
земля 55
вода 4
воздух 4
огонь 58
и осталось 13 нераспределенных очков в магии.
На мне роба затмения +50 ма на большее нет денег и шит стихий +4 ко всем стихиям. 2 кольца
+10 огня, 1 кольцо +10 воздуха, 1 кольцо +10 воды. 2 кольца могу менять взависимости от того,
что качаю.
Титул качаю при помощи арбаля на 88 меткости и мантры +40 меткости, параллельно прокачиваю и
степень. Как я понял главное выносливость за ней меткость потом сила(для меня), т.о., сейчас
поднимаю выносливость и силу до 10.
В магии все очень сложно магам воздуха за счет усиления физ ат-и легко качать титул, а магам
огня наоборот степень. В то же время маги земли очень сильно защещины, а маги воды на высоком
уровне могут снять все мутаторы с жертвы.
Я качаю огонь+земля всего этого у меня поровну, если ты не арбалетчик (и не используешь
арбали на 30м) поднимать надо сначала землю (для защиты, чтоб на лечилах не разориться) потом
другую стихию, иначе поднимать надо атаку так будешь быстрей и легче качать степень.
Тактика прокачки такая подходишь к мобу на 40м кастуешься +168 фа и стреляешь. Если
не рыпнулся добиваешь если моб рыпнулся убегаешь пока он не развернется(запоминаешь это место
для след респа моба) бежишь за мобом и убиваешь, добивать можно магией. Мобы респятся раз в 6мин
реала или 30 мин сферы.(рядом с Сабулатом респ такой). Есть место где степень качается за 1 час
100к. Если там ничего не изменилось.
Сегодня пробовал качаться в кратере - получилось, жаль именной убежал... Кратер рядом с
Шипом вверху карты, около таверны. Сначала выманил мобов потом смотался на постоялый двор,
навесил яд 5го левела на именного остальных разогнал, затем начал мочить именного, отнимал по
200+яд 220 но он успел убежать в другую зону :-(. Кратеры очень жестко контролируются кланами,
есть выход качаться начиная с 23.23 на тантале, бегаешь вокруг острова и качаешься. За моба дают
2-3к + именные где-то в пешере + кратер. Кстати на тантале респ у культа и там качается ТОР, но
3 недели назад с утра там никого небыло и днем тоже.
Я 16.17 и думаю как стану 30.30 сделаю резетскил и брошу все балы из огня в воду, буду
делать всем полное отчищение, т.к. маги огня без усиления слабей на 25 процентов :-)
Ко всему клану просьба все вещи с маг свойствами не продавайте, даже если вы из них
выросли пусть полежат, отдадите кому-нибудь из клана, вещи очень много дают в игре.
Dremlin.
Во первых я стал потихоньку доходить до того, что хоть я и качаю мульта но все равно приходится
делать выбор ЧЕМ в итоге ты будешь пользоваться. Либо я буду крутым воздушником и соответственно
уклон должен быть больше в прокачку выносливости и магии земли+, соответственно, воздух. Либо
арбалетчиком, тогда придется качать либо силу+меткость (для дальнобайных арбалей) либо
ловкость+меткость (для 30м арбалей) и забить на выносливость ибо на все очков не хватит,
по-любому. В идеале арбалетчик это перс с минимыльным выносом и по максимому прокачанными
умениями которые требуют дальнобойные или ближние арбали. На данный момент я в своей прокачке
видимо остановлюсь на такой стратегии:
Пока хватает терпения качать титул, я буду качать все что нужно для арбалетов на 30м.
Хотя у них урон и значительно меньше чем у дальнобойников, но это с лихвой компенсируется
скоростью прокачки. Прокачка идет гораздо быстрее с таким арбалем. Проверил много раз.
Как тока мне надоест возиться с титулом, делаю resetskill, кидаю ВСЕ очки титула в выносливость
и продолжаю спокойно качать степень. На данном моменте игры после нескольких столкновений с ПК
я пока особо не вижу преимуществ арбалета перед магией воздуха. Дальнобойный арбалет в связи с
ужасающе долгой перезарядкой в ПК вообще не рулит, а 30м. арбаль пока что урона наносит меньше
чем магия.
Вобщем мои выводы на данный момент прокачки (возможно, что дальше я изменю свое мнение).
Кстати это касается не тока арбалетчиков.
Придется все-таки определяться кто-ты по жизни больше. Боевик или Маг и соответствующим образом
раскидывать очки опыта.
ПОВТОРЯЮ ДЛЯ ВСЕХ. НЕЛЬЗЯ БЫТЬ ОДНОВРЕМЕННО И КЛАССНЫМ МЕЧНИКОМ ИЛИ АРБАЛЕТЧИКОМ И ОФИГЕННЫМ
КАСТЕРОМ.
Обычно такие персы сольют и заточенному магу и заточенному войну.
Абдулла